O Krtek («toupeira») é um personagem de animação checo incrivelmente popular nos mais inesperados países para além da Europa Central, incluindo China, Índia, Irão, Iraque e Croácia, e era um dos desenhos animados favoritos da minha esposa. Como tal, foi o pretexto perfeito para dedicar mais umas horas a treinar no Blender, com a desculpa de «é para ti, amor…».
Pela primeira vez, em vez de me ficar pela modelagem, atrevi-me finalmente a esculpir, o que até então me tinha parecido um admirável e assustador novo mundo. Parti à descoberta e fiz tudo a olho, copiando o modelo do personagem, e apenas segui um tutorial para fazer o coração. Como podem ver, apesar do resultado razoável, fiz tudo mal, e nem queiram saber como a desgraçada da toupeira parecia quando vista de outros ângulos, mas pelo menos o processo ajudou-me a perceber que não havia que ter medo de esculpir, e os projectos seguintes evoluíram bastante em consequência disso.