Leonardo

Outro salto qualitativo que senti que dei, sobretudo a nível de iluminação, da texturização da personagem, da oclusão ambiental (bem visível nos pés e tamancos) e da produção do vídeo de apresentação. O meu computador suou bastante, principalmente com o vapor que emana da entrada para o esgoto, que fez as ventoinhas da placa gráfica entrarem em parafuso, mas fiquei mais descansado ao ver que ele até se aguenta bem a este nível.

Foi com este projecto que finalmente pude afirmar que esta minha brincadeira com o Blender afinal era a sério. A única coisa que correu mal foram os retoques de cor na pele, que pareciam muito bem na janela de visualização renderizada, mas que ficaram demasiado visíveis na renderização de alta resolução que fiz.