Blendagens

Clamidossauromante

Após o ponto alto que foi o meu anterior trabalho, senti que estava de certa forma a «regredir» com este, uma vez que é menos detalhado e visualmente menos impressionante. Mas a verdade é que aproveitei não só para fazer um fundo e luz ambiente, como também para brincar com o compositor (basicamente, a ferramenta […]

Clamidossauromante Read More »

Súcubo

Se o Viquingue foi o meu ponto de viragem, este foi sem dúvida o momento em que percebi que já era efectivamente capaz de criar algo bem jeitoso. O tutorial que segui para inspiração era para uma caçadora de demónios, ou coisa parecida, mas acabei por desligar dele a dada altura e decidi fazer uma

Súcubo Read More »

Trollito

Este foi o último caso em que me esqueci de gravar a renderização de um projecto com uma resolução mais elevada, perdendo assim boa parte dos pormenores que tanto trabalho me deram. O caldo de asa de morcego tem bem mais detalhes do que aqueles que aqui se conseguem ver, por exemplo, bem como a

Trollito Read More »

Viquingue

Foi este o ponto de viragem. O momento em que finalmente virei a esquina da luz ao fundo do túnel. O instante de triunfo em que tudo o que até então tinha aprendido e praticado fez «clique» e finalmente achei e estava verdadeiramente no bom caminho para algo que pudesse satisfazer as ambições que tenho

Viquingue Read More »

Super-Homem

Senti que já era chegada a hora de experimentar esculpir uma figura que me dissesse algo, fazendo tudo de raiz e sem qualquer ajuda. E rapidamente percebi que ainda não estava bem, bem pronto. Nada o ilustra melhor do que o «S» no peito do Super-Homem, mas acreditem que foi um esforço honesto que estava

Super-Homem Read More »